그럼 이걸 어떻게 하면 될까? UIBezierPath에 대해서만 이야기 해볼거야 여기서는 객체지향 프로그래밍으로 하고 있으니까 그래 여기 path(경로)를 생성하고 뭔가를 그리기 위한 방법이 있어 삼각형을 한번 만들어 본다고 생각하자 일단 UIBezierPath 객체를 하나 생성하고 인자가 없는 초기화함수가 하나 있는데 우린 빈 path를 하나 만들꺼니까 이걸로 만들어 볼게 그 다음엔 이걸 움직여 볼거야 그래서 난 이것처럼 (80,50) 좌표로 옮길거야 화면 사이즈는 너비 160에 높이 250라고 보면 되겠지 그럼 (80,50)은 여기쯤 있겠지 그 다음에 여기 있는 위치로 선을 하나 그려줄거야 (140, 150)으로 말이지 원점(origin)은 좌상단이고 양의 값이 아래로 내려온다고 했었지 그리고 (10..